Design

Du 1er clic au dernier pixel : une expérience pensée pour servir vos objectifs

Je ne conçois pas que des interfaces. Je conçois des expériences qui parlent à vos publics et servent vos objectifs.

Concrètement, cela signifie :

Un parcours pensé pour guider l’utilisateur vers l’action

Une hiérarchie de l’information alignée sur vos objectifs de conversion

Une interface qui porte vos messages de façon claire et différenciante

Une cohérence graphique sur tous vos canaux digitaux

Florent Chaumy, designer d’expériences digitales (UX/UI), en session de co-création pour concevoir des interfaces intuitives et performantes.
Florent Chaumy, designer d’expériences digitales (UX/UI), en session de co-création pour concevoir des interfaces intuitives et performantes.
Florent Chaumy, designer d’expériences digitales (UX/UI), en session de co-création pour concevoir des interfaces intuitives et performantes.

Quelques données…

Utilisatrice fermant son ordinateur après une expérience digitale peu satisfaisante.
Utilisatrice fermant son ordinateur après une expérience digitale peu satisfaisante.

89%

des utilisateurs sont moins enclins à revenir sur un site après une mauvaise expérience.

WebFX / UX Statistics Report, 2023

4X

c’est le gain moyen constaté en rapidité de développement quand le prototypage est utilisé en amont.

IBM Design Thinking Field Guide, 2021

65%

des consommateurs affirment que l’expérience sur mobile influence leur perception globale de la marque.

Google UX Playbook for Mobile, 2022

Ma méthode

Aligner la vision de marque et les parcours

OBJECTIF

Définir un socle clair qui articule stratégie, design et communication

Ateliers d’alignement

Définition du tone of voice

Identification des irritants

Relecture critique de l’existant

Structurer l'information et l'expérience

OBJECTIF

Créer une structure logique, lisible et engageante pour vos publics

Conception de l'arborescence

Définition des parcours utilisateurs

Hiérarchisation des contenus

Définition des messages

Concevoir, prototyper et tester

OBJECTIF

Valider les partis pris design avant développement, et optimiser l’expérience

Zoning et wireframes

Prototypes interactifs

Tests utilisateurs

Itérations basés sur les retours réels

Garantir la cohérence
cross-canal

OBJECTIF

Assurer une continuité d’expérience sur tous vos points de contact digitaux

Optimiser les tunnels de conversion

S’adapter aux différents supports et affichages

Assurer une harmonisation graphiques

Définir les guidelines et un design system

Ce que vous y gagnez...

Une expérience

plus fuide et plus engageante

Une meilleure lisibilité

de votre offre et de votre positionnement

Des parcours optimisés

pour vos objectifs (lead, achat, contacts…)

Une base UX solide

pour décliner votre communication cross-canal

Des choix visuels

qui renforcent votre image de marque